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Final Cut Pro X 10.4.9 配置測試
Final Cut Pro X 10.4.9
最近幾天 Final Cut Pro X 更新到 10.4.9 很多新功能,包含代理可以使用H264等等很多更新。
個人做點測試主要種點在了解到手邊電腦工具適合做怎樣使用,可以找到最佳影片剪輯配置因為GPU CPU運算與影像解碼一直以來都以為是依樣。
像是很多顯卡有內建硬體編碼器但是都有限制,大部分解碼支援較多。
再來GPU雖然快但是也要看你的素材是否能給CU全部配合VRAM做同時運算,意思說如果你的素材太小就像開一台貨車去載一罐水也不會比騎摩托車快。
而CPU運作方式是大家一起輪流對資料做運算,因為像是記憶體只有一部份能存取並不是同時可以存取寫入面免資料錯誤。
硬體與支援度
很多人常常下載 VideoProc 去檢查自己的硬體是否有被支援硬體加速 編碼解碼。
那像是我的Mac mini內顯Intel UHD Graphics 630 官方也有清楚寫下規格。
先說結論
如果有開ProRes一定有加速與優化效果,但是會榨乾你的I/O CPU GPU。即使是直出ProRes CPU也可以被榨乾(因該是我機器等級太低才i5 6核)。
單純H264直出沒有任何編輯下,不管是內建還是外接顯大家時間都差不多因為都是靠硬體壓縮在做動。
所以說你買百萬機器編碼H264 1080P 4K 會比人家快十倍嗎? 我可能跟你說沒用還是只有一個編碼器在幫你做編碼,但是買這樣貴機器做啥?
如果你有12K 8K 要剪輯那就不依樣了,光本身素材就要大量運算後制後輸出硬體解碼編碼都派不上用場。這時候你的百萬機器肯定跑贏人家!
過程截圖
做測試前有先『關閉背景渲染』不然他在後面偷偷算都不是真的。 輸入素材 打開優化與代理。
這時候很奇妙只有內顯有在運作。
RX580 → h264 影片有做多種特效與優化代理
顯卡很忙。 CPU還可以。
RX580 → ProRes 422 影片有做多種特效與優化代理
顯卡很忙。 CPU很忙。
內顯 → h264 影片有做多種特效與優化代理
內顯很努力。 CPU努力。
RX580 → h264 影片有做多種特效 沒有優化代理
有先做清除與確認。
顯卡輕鬆應應付! CPU涼涼。
RX580 → ProRes 422 影片有做多種特效 沒有優化代理
沒有優化代理輸出沒有太大差異,但是編輯滑順度有差很多。 CPU很忙。
內顯 → h264 影片有做多種特效 沒有優化代理
內顯很努力沒用需要很多運算處理特效沒有代理也沒有差異。 CPU努力。
RX580 → ProRes 422 直出
顯卡涼涼因為沒事只有解碼。 CPU很忙。
RX580 → h264 直出
顯卡硬體解碼與壓縮涼涼。 CPU涼涼。
內顯 → h264 直出
內顯輕鬆硬體解碼與壓縮涼涼。 CPU涼涼。
內顯 → ProRes 直出
內顯很努力。 CPU努力。
更新 使用舊版FCPX 10.4.6 比較
結果: 舊版看起來好像很忙,都有在強力放送但是時間卻輸上一大截。
10.4.6 3:19
10.4.9 2:31
這樣看來我相信Apple有做優化,大家看來不是只看電腦忙就認為有用還是要注意最後的到的結果。
10.4.6 輸出狀況
都很忙! 這裡因為舊版不能指定GPU,所以要用其他方式。
10.4.9 輸出狀況